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網(wǎng)游職員因復制游戲裝備牟利被判刑


????網(wǎng)游虛擬財產(chǎn)也受法律保護 nn  “我的號又被盜了,裝備又丟了!”這樣的苦惱對于國內(nèi)廣大網(wǎng)游玩家早已是見怪不怪了。據(jù)中消協(xié)的統(tǒng)計,消費者對網(wǎng)絡游戲的投訴,去年增加64%。我國一直也沒有一個專門針對網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的法律法規(guī),但這并不等于盜竊網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)就不是犯罪,最近一起網(wǎng)游公司員工利用在電腦公司負責網(wǎng)絡游戲維護的職務之便,私自復制軟件生產(chǎn)游戲道具賣給玩家并從中牟利的行為就被依法嚴懲。nn  網(wǎng)游工作人員以權(quán)謀私nn  日前,上海市長寧區(qū)人民法院以侵犯著作權(quán)罪,依法判處高仕林有期徒刑9個月,罰金人民幣5000元。高仕林2005年應聘至上海市一家數(shù)碼科技公司,專門從事網(wǎng)絡游戲的維護工作。當時,這家公司經(jīng)過國家有關部門的審核批準,獲得了韓國《墨香》游戲軟件在中國內(nèi)地的經(jīng)營權(quán),并正式運營。去年,高仕林利用在電腦公司負責網(wǎng)絡游戲運行和維護的便利條件,將維護該游戲的軟件復制安裝至自己的電腦中,并運行此軟件,擅自生產(chǎn)該游戲道具,然后將其出售給游戲玩家,非法獲利人民幣4萬余元。nn  長寧區(qū)法院經(jīng)審理后認為,高仕林以營利為目的,未經(jīng)著作權(quán)人許可復制其計算機軟件及復制銷售游戲道具作品,其行為已構(gòu)成侵犯著作權(quán)罪,依法應予懲處。鑒于高仕林到案后態(tài)度較好,自愿認罪,且在親友協(xié)助下退出違法所得人民幣4萬余元,可酌情從輕處罰。遂做出上述判決。nn  《中華人民共和國刑法》第二百一十七條規(guī)定:以營利為目的,未經(jīng)著作權(quán)人許可,復制發(fā)行其文字作品、音樂、電影、電視、錄像作品、計算機軟件及其他作品的,違法所得數(shù)額較大或者有其他嚴重情節(jié)的,處3年以下有期徒刑或者拘役,并處或者單處罰金;違法所得數(shù)額巨大或者有其他特別嚴重情節(jié)的,處3年以上7年以下有期徒刑,并處罰金。nn  網(wǎng)游投訴呈上漲趨勢nn  據(jù)消協(xié)部門的統(tǒng)計,消費者對網(wǎng)絡游戲的投訴,去年增加64%。投訴原因有的是服務器不穩(wěn)定造成卡機、斷線;有的游戲規(guī)則不夠完善,私服、外掛泛濫,運營商擅自查封消費者賬號現(xiàn)象時有發(fā)生;還有的游戲安全保障性差,導致消費者賬號被盜、虛擬財產(chǎn)丟失。nn  然而,糾紛的增加面臨的是法律缺位的尷尬。在一些游戲商看來,虛擬財產(chǎn)根本就沒有現(xiàn)實價值,代表的只是一段數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)的歸屬權(quán)是游戲商的。即使虛擬財產(chǎn)是通過支付人民幣購買的,但它所買到的是玩家在游戲當中獲得的精神享受,這種精神享受是無法和人民幣掛鉤的。nn  王某玩一款武俠類游戲已經(jīng)3年了,他的賬號里有很多“寶貝”。但因經(jīng)營原因,游戲運營商關閉了該游戲,轉(zhuǎn)移他們?nèi)バ掠螒蚶锿??!叭チ诵掠螒蛞豢?,補償?shù)难b備和經(jīng)驗都很‘垃圾’,就掛了。”王某說,讓一款游戲一直運行是不可能的,但一些游戲剛運行沒多長時間,游戲商看到玩家不多沒錢賺,就關閉游戲,玩家的利益誰來保障?nn  為了刺激玩家花錢,游戲商不停地合并服務器,開新服務器,迫使玩家掏腰包購買游戲商的裝備。還有的游戲商通過不停地推出新裝備以及更改舊裝備的屬性值,使得玩家原有的裝備貶值。nn相關網(wǎng)游法律仍處空白nn  由于法律的缺失,玩家不但在和游戲商的糾紛中處于弱勢,就是被“搶劫”后也難討公道。“由于目前國內(nèi)法律在‘虛擬裝備交易’問題上還沒有詳細界定,一旦發(fā)生糾紛,玩家的利益將得不到保障,勢必引發(fā)更多的社會問題?!苯衲昴瓿?,上海市人大代表錢麗萍在其草擬的《上海市網(wǎng)絡游戲條例》初步草案中明確寫到,“網(wǎng)絡游戲企業(yè)不得發(fā)行虛擬的貨幣,不得直接或者間接提供虛擬物兌換成人民幣或者其他現(xiàn)實財物的途徑”。錢麗萍還建議成立專門的網(wǎng)絡游戲行業(yè)協(xié)會,由法律專家、教育專家、游戲經(jīng)營者等組成網(wǎng)絡游戲倫理道德委員會,制定行業(yè)規(guī)范。網(wǎng)絡游戲測試前應當經(jīng)過倫理道德委員會審查,委員會可召集多方對網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品的內(nèi)容進行聽證,并提出修改意見,聽證不通過的,不準上市。nn  據(jù)統(tǒng)計,去年我國網(wǎng)絡游戲用戶達到4800萬,與玩家數(shù)量的激增相應,游戲市場規(guī)模為128億元,同比增長66.7%。律師于立杰認為,在游戲市場規(guī)模如此巨大的情況下,相關法規(guī)的欠缺不但使糾紛產(chǎn)生時無法可依,也給網(wǎng)絡游戲的發(fā)展帶來不確定因素,因此有必要加快相關立法,尤其是虛擬財產(chǎn)方面的立法。于立杰介紹說,有些國家對網(wǎng)絡游戲已有立法,比如美國把玩家賬號列入保護范圍,韓國在立法和司法方面均明確承認網(wǎng)絡“虛擬財產(chǎn)”的價值,規(guī)定網(wǎng)絡游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨立于服務商而具有財產(chǎn)價值。nn  承認網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)價值nn  韓國立法機構(gòu)在不久前出臺了有關法律,承認“網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)”的價值,偷竊或者損害他人“網(wǎng)絡財產(chǎn)”的人將受到刑事處罰。消息傳來,國內(nèi)的網(wǎng)游從業(yè)者和愛好者深受鼓舞,呼吁用法律手段保護“網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)”的聲音越來越響。nn  為“網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)”立法符合中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要,但施行起來卻并非易事。一方面,“私服”、“外掛”、“盜號”以及利用木馬病毒竊取“網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)”等行為,已成為一種新興的危害社會的行為,而法律有其滯后性的特點,制定法律要經(jīng)過準備立法、調(diào)研、起草、形成草案、最終通過等一系列程序,至少要花費數(shù)年的時
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