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拿什么來愛你,網(wǎng)絡(luò)游戲交易平臺(tái)?


拿什么來愛你,網(wǎng)絡(luò)游戲交易平臺(tái)?(一)
 為了積極響應(yīng)文化部的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》,國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲交易大站5173此前在其官網(wǎng)上發(fā)表聲明,稱將于2010年8月24日(周二)停止一切境外(臺(tái)服)游戲交易。隨后,淘寶網(wǎng)也作出了同樣的聲明。在眾多媒體的報(bào)道下,一時(shí)間讓有“灰色地帶”之稱的網(wǎng)絡(luò)游戲交易平臺(tái)再次成為了焦點(diǎn)。
  國(guó)內(nèi)網(wǎng)游經(jīng)過了十年發(fā)展,催生了大批網(wǎng)絡(luò)游戲交易平臺(tái),但至今為止,網(wǎng)游交易相關(guān)法律法規(guī)的建設(shè)一直沒有跟上,致使這方面的規(guī)范管理幾近空白。
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  由于虛擬交易越來越頻繁,在交易過程中出現(xiàn)的爭(zhēng)議也越來越多,極大的影響了行業(yè)的健康發(fā)展。
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  目前,虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)屬模糊、監(jiān)管缺失、虛擬財(cái)產(chǎn)交易欺詐、盜號(hào)等現(xiàn)象司空見慣。即使大型的交易網(wǎng)站,想要讓網(wǎng)絡(luò)虛擬物品交易管理無懈可擊,也似乎是一件不可能完成的任務(wù)。
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  隨著有關(guān)部門對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管的不斷加強(qiáng),這個(gè)依靠網(wǎng)絡(luò)游戲存活的市場(chǎng),同時(shí)也是被人稱作"遍布黃金和陷阱的灰色地帶"、"盜賊橫行的樂園"的市場(chǎng),不得不讓人持續(xù)地關(guān)注。
?????? 虛擬財(cái)產(chǎn)交易,禁止還是引導(dǎo)?
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  近年來,對(duì)于網(wǎng)游交易平臺(tái)的爭(zhēng)議一直沒有間斷過,網(wǎng)游交易平臺(tái)和網(wǎng)絡(luò)游戲就像“犀牛鳥”與“犀牛”的關(guān)系。
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  “犀牛鳥”在“犀?!鄙砩蠈で笊?,互方互惠互利?!跋!币蝮w積龐大最先引起人們的關(guān)注,而小小的“犀牛鳥”則躲在了“幕后”。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)游戲在不斷吆喝聲中慢慢得到重視和規(guī)范的時(shí)候,人們也把眼光漸漸轉(zhuǎn)向了網(wǎng)游交易平臺(tái)。
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  2007年,應(yīng)該來說是對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲交易平臺(tái)有“紀(jì)念性意義”的一年。2007年2月,文化部、工商總局等14部委聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)網(wǎng)吧及網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》。通知中明令"嚴(yán)禁倒賣虛擬貨幣"。時(shí)任文化部文化市場(chǎng)司副司長(zhǎng)庹祖海也曾公開提議國(guó)家立法禁止虛擬財(cái)產(chǎn)交易。
??????????2007年全國(guó)“兩會(huì)”上,出現(xiàn)了有關(guān)禁止網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)非法中介交易的議案。
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  然后,更多的爭(zhēng)議開始了,有關(guān)虛擬物品交易到底是禁止,還是引導(dǎo)的聲音也越來越多。
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  禁止方:網(wǎng)游本來就是虛擬世界,難以監(jiān)管,當(dāng)虛擬物品和真實(shí)貨幣交易摩擦產(chǎn)生“火花”,更多的問題接踵而來,如,詐騙、盜竊、惡意找回、安全性能差、真實(shí)度低、網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)企業(yè)不承認(rèn)等。
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  相關(guān)規(guī)范并不全面,即使有法律法規(guī)也難以監(jiān)管到位,更有甚者,利用這種平臺(tái)大牟其利,還不如直接取消掉。虛擬貨幣、物品等交易直接由運(yùn)營(yíng)商進(jìn)行游戲內(nèi)設(shè)置,免去了一大堆的問題。游戲內(nèi)也同樣可以得到凈化,沒有虛擬貨幣與真實(shí)貨幣的轉(zhuǎn)換,詐騙分子也就無利可撈,玩家們也能安心的玩游戲,不會(huì)被騙子被盜。
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  引導(dǎo)方:全面禁止虛擬財(cái)產(chǎn)交易并不可行。作為網(wǎng)游大國(guó)韓國(guó),早期曾立法完全禁止虛擬交易,不承認(rèn)虛擬財(cái)產(chǎn)的合法性,但仍難以阻止現(xiàn)實(shí)中虛擬交易的大量進(jìn)行。并且,最為重要的是,現(xiàn)在的虛擬物品交易在拉動(dòng)國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的過程中,也發(fā)揮了不可忽視的作用,并且這種作用會(huì)越來越明顯。對(duì)于這種市場(chǎng),雖然存在較多問題,但在不斷的引導(dǎo)和規(guī)范過程中,也會(huì)發(fā)揮其作用,良性地發(fā)展下去。
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  對(duì)于持相反觀點(diǎn)的兩方爭(zhēng)議,筆者較認(rèn)同后者,每一種新生事物的出現(xiàn)及發(fā)展過程,都會(huì)引起不斷的爭(zhēng)論。作為從網(wǎng)游游戲交易延伸出的虛擬物品交易市場(chǎng),它的產(chǎn)生與發(fā)展具有一定的偶然性和必然性,是市場(chǎng)發(fā)展的產(chǎn)物,不能用強(qiáng)制手段去“封殺”。
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  第三方交易平臺(tái)的存在,讓諸多游戲玩家可以進(jìn)行較自主的選擇、交易和交換,能夠更好的體驗(yàn)游戲帶給大家的娛樂感受,作為網(wǎng)絡(luò)游戲之外不可或缺的一部分,網(wǎng)游交易平臺(tái)得到了玩家群體的認(rèn)可。
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  但是,國(guó)內(nèi)的虛擬物品交易市場(chǎng)并不被人津津樂道,因市場(chǎng)發(fā)育不成熟,秩序十分混亂,個(gè)別虛擬交易平臺(tái)依靠倒賣盜號(hào)、外掛來牟取暴利,糾紛不斷,口水不斷,造成行業(yè)整體信譽(yù)度下降。
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  最不能忽視的是,網(wǎng)游交易平臺(tái)在不斷發(fā)展中,為人所不齒的那些事情,所以,我們應(yīng)該深思網(wǎng)游交易平臺(tái)究竟帶給了我們什么?是利大于弊,還是弊大于利?搞清楚了這些,我們就可以知道應(yīng)該怎么去對(duì)待這個(gè)平臺(tái)。
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